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从软硬开发到用户培养电视游戏蓬勃之路

发布时间:2014-05-09 文章来源:电科技
    电视游戏即将成为继网游、手游之后的下一个市场爆发点,已成为众多投资商和开发者所翘首以盼的事实。在智能电视和电视盒子不断问世之后,软件内容的开发也被提上了日程。只是,面对这一千亿级市场,我们到底还有多少路要走?
 
    硬件开发风光背后的缺陷
 
    智能电视与机顶盒的开发在老牌生产厂商和互联网企业的激励竞争下,快速增长的速度几乎已经超出了用户们的承受范围。
 
    主要品牌创维、海信、长虹、TCL、康佳、海尔等为了不落后于这个注定属于互联网的时代,纷纷推出以智能电视为主打的电视新品。而乐视、小米等互联网企业则不甘被生产厂商扼住平台入口,也开始涉足硬件制造业。
 
    有关数据显示,2013年约五成彩电销量来自智能电视,智能电视年增长率为56.84%,远高于8.66%的彩电整体年增长率。而2014年第一季度智能电视市场渗透率为55%,较2013年第一季度38%的渗透率提高了17%。
 
    智能电视虽迅猛发展,但对于由其延伸出来的电视游戏行业来说,却仍旧存在着急需解决的弊端问题。
 
    首先,不同的硬件开发商造就了不统一的硬件终端平台。平台的不统一又将带来操控设备的多样化,以及交互方式的不便捷;甚至于支付手段问题也将在此就被卡住。而这将造就出即使游戏内容开发出来,不同的用户也将不能进行同时共享的尴尬局面。

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