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国内游戏机市场解禁:SMG成最大受益方(3)

发布时间:2014-01-21 文章来源:IT时报

    盗版不除游戏不来

    对Xbox、PS等游戏主机平台来说,它们一贯在国外以较低价格出售硬件,再通过与游戏内容厂商联合分成的方式赚取高额利润。但在中国,盗版市场始终是一个严峻挑战。

    日本一家为索尼PS、任天堂Wii平台开发游戏的厂商人士对记者表示,国内泛滥的盗版游戏市场,是任天堂对中国市场望而却步的主要原因,“PS主机加密非常严格,近年来破解变得非常困难,《战神4》《杀戮地带》这样的主机独占游戏盗版很难跟上,所以索尼对中国市场信心十足。而任天堂的游戏非常容易被盗版,所以它目前不会考虑国内市场。”

    同样在Xbox平台上,国外游戏厂商们进度也是“慢吞吞”。国内最大的单机游戏渠道方之一,游侠网副总经理高鹏对记者表示,在他们跟北美一些著名游戏公司接洽的过程中,对方并不愿意拓展中国市场:“对游戏厂家来说,要在主机平台上去铺货、销售的成本投入很大,万一被很轻松地破解掉,对他们来说是得不偿失的。更何况北美市场高峰期一个月的游戏营收就有70多亿美元,他们也没必要来费大力气推中国市场,除非国内能够清除掉盗版利益链条,否则国外厂商进来都是要栽跟头的。”

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